GPU 시스템
GPU 아키텍처, CUDA 커널, Triton, 그리고 실제 커널 최적화까지 이어지는 흐름
GPU가 실제로 어떻게 계산을 수행하는지 이해하고, 나중에는 직접 커널을 작성하고 최적화하고 싶은 엔지니어.
나사들어간 이야기
플랫폼 엔지니어링, 리눅스, 컴파일러, MLOps, 컴퓨터 구조를 다루는 긴 글들을 모았습니다. 용어만 훑는 대신, 실제로 판단할 때 필요한 감각을 만드는 데 초점을 둡니다.
처음 들어온 독자에게 좋은 시작점입니다.
새로 올라온 글과 진행 중인 시리즈를 모아봤습니다.
GPU 아키텍처, CUDA 커널, Triton, 그리고 실제 커널 최적화까지 이어지는 흐름
GPU가 실제로 어떻게 계산을 수행하는지 이해하고, 나중에는 직접 커널을 작성하고 최적화하고 싶은 엔지니어.
데이터 파이프라인부터 프로덕션 모니터링까지, ML 시스템 운영의 기초
모델 실험에서 프로덕션 운영으로 넘어가려는 ML 엔지니어, 데이터 사이언티스트, 백엔드 엔지니어.
유한 오토마타와 형식 언어부터 컴파일러 구현까지
언어 처리 이론과 실제 컴파일러 구현 사이의 연결을 함께 보고 싶은 독자.
파라미터만 보는 순간 분산 학습 판단을 잘못하게 된다. activation, gradient, optimizer state를 함께 봐야 한다
custom autograd function은 빠른 실험 도구이기도 하지만 backward 책임을 직접 지는 계층이기도 하다
GPU 수를 늘리는 일은 단순한 throughput 증가가 아니라 optimizer가 보는 batch 의미를 바꾸는 일이다
autograd는 단순 미분 기능이 아니라 연산 그래프와 gradient propagation을 조직하는 런타임이다
DDP는 단순 래퍼가 아니라 autograd hook, gradient bucket, process group을 사용해 동기화를 조직하는 런타임이다