총 11개 글 · 총 30분 · 중급

배포 마찰, 중복 인프라 작업, 부족한 셀프서비스 문제를 겪고 있는 엔지니어와 테크 리드.

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전체 글

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    플랫폼 엔지니어링 01 - 플랫폼 엔지니어링이란?

    플랫폼 엔지니어링이 실제로 무엇인지, 왜 등장했는지, DevOps와 어떻게 다른지

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    플랫폼 엔지니어링 02 - 내부 개발자 플랫폼의 구조

    내부 개발자 플랫폼 안에 실제로 뭐가 들어있는지 — 다섯 개의 플레인, 연결 방식, 그리고 만들기 vs 사기

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    플랫폼 엔지니어링 03 - 개발자 경험이 북극성인 이유

    개발자 경험이 모든 플랫폼 의사결정을 이끌어야 하는 이유, 측정 방법, 그리고 이를 망치는 안티패턴들

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    플랫폼 엔지니어링 04 - 골든 패스 설계하기

    개발자가 실제로 따르고 싶은 골든 패스를 설계하는 방법 — 원칙, 단계별 프로세스, 이탈 팀 대응법

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    플랫폼 엔지니어링 05 - 플랫폼을 위한 Infrastructure as Code

    IaC가 플랫폼의 근간인 이유, 그리고 Terraform, Pulumi, Crossplane을 셀프서비스 인프라 관점에서 비교

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    플랫폼 엔지니어링 06 - 개발자 포털과 서비스 카탈로그

    Backstage 같은 개발자 포털이 흩어진 문서, 도구, 암묵지의 혼란을 어떻게 정리하는지

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    플랫폼 엔지니어링 07 - 제품으로서의 플랫폼

    내부 플랫폼에 제품 관리가 필요한 이유, 사용자 리서치, 그리고 자발적 채택 테스트

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    플랫폼 엔지니어링 08 - 대규모 CI/CD

    팀마다 파이프라인을 따로 만들면 왜 문제가 되는지, 그리고 표준화된 템플릿으로 어떻게 해결하는지

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    플랫폼 엔지니어링 09 - 플랫폼 엔지니어를 위한 관측 가능성

    플랫폼 팀이 관측 가능성을 서비스로 제공해야 하는 이유와 그 방법

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    플랫폼 엔지니어링 10 - 보안과 거버넌스

    플랫폼 팀이 보안을 골든 패스에 녹여서 개발자에게 게이트가 아닌 가드레일을 제공하는 방법

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    플랫폼 엔지니어링 11 - 플랫폼 팀 만들기

    플랫폼 팀을 언제 시작하고, 어떻게 구성하고, 아무도 안 쓰는 상아탑 플랫폼이 되지 않는 방법

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