추천 독자: 커널 수준까지 보고 싶은 ML·시스템 엔지니어
GPU 시스템
GPU 아키텍처, CUDA 커널, Triton, 그리고 실제 커널 최적화까지 이어지는 흐름
GPU가 실제로 어떻게 계산을 수행하는지 이해하고, 나중에는 직접 커널을 작성하고 최적화하고 싶은 엔지니어.
나사들어간 이야기
플랫폼 엔지니어링, 리눅스, 컴파일러, MLOps, 컴퓨터 구조를 다루는 긴 글들을 모았습니다. 용어만 훑는 대신, 실제로 판단할 때 필요한 감각을 만드는 데 초점을 둡니다.
추천 독자: 커널 수준까지 보고 싶은 ML·시스템 엔지니어
GPU 아키텍처, CUDA 커널, Triton, 그리고 실제 커널 최적화까지 이어지는 흐름
GPU가 실제로 어떻게 계산을 수행하는지 이해하고, 나중에는 직접 커널을 작성하고 최적화하고 싶은 엔지니어.
추천 독자: 프로덕션 운영으로 가려는 ML 엔지니어
데이터 파이프라인부터 프로덕션 모니터링까지, ML 시스템 운영의 기초
모델 실험에서 프로덕션 운영으로 넘어가려는 ML 엔지니어, 데이터 사이언티스트, 백엔드 엔지니어.
추천 독자: 언어 이론과 구현을 함께 보려는 독자
유한 오토마타와 형식 언어부터 컴파일러 구현까지
언어 처리 이론과 실제 컴파일러 구현 사이의 연결을 함께 보고 싶은 독자.
backward는 forward의 덧붙임이 아니라 어떤 중간값을 저장하고 어떤 계산을 다시 할지 결정하는 설계 문제다
모델을 레이어 단위로 여러 stage에 나누는 순간 계산 분할뿐 아니라 idle time과 stage imbalance가 핵심 문제가 된다
CUDA kernel을 직접 작성할 때 indexing과 launch configuration을 어떤 기준으로 잡아야 하는지
custom op를 제대로 등록하려면 구현 이전에 schema와 dispatch 구조를 먼저 분명히 해야 한다
GPU 성능을 좌우하는 메모리 계층과 bandwidth 병목을 어떻게 봐야 하는지