재영의 기술 블로그
홈 시작 가이드 추천 글 아카이브 소개 게임

"compiler" 태그가 달린 포스트

February 19, 2026 undefined분 읽기

오토마타와 컴파일러 10 - 의미 분석과 타입 검사

파서가 잡지 못하는 오류를 의미 분석이 어떻게 잡아내는지, 그리고 타입 검사가 프로그램의 안전성을 보장하는 원리

Lectures
더 읽기
February 25, 2026 undefined분 읽기

오토마타와 컴파일러 11 - 중간 표현과 최적화

컴파일러가 왜 중간 표현을 거치는지, 그리고 최적화가 어떻게 프로그램을 더 빠르게 만드는지

Lectures
더 읽기
March 5, 2026 undefined분 읽기

오토마타와 컴파일러 12 - 코드 생성

최적화된 중간 표현이 실제 기계어로 변환되는 과정과, 오토마타 이론에서 시작하여 컴파일러 구현까지 이어지는 여정의 마무리

Lectures
더 읽기
February 22, 2026 undefined분 읽기

PyTorch 내부 구조 17 - Triton은 PyTorch 안에서 어떤 역할을 하는가

Triton은 별도 장난감 언어가 아니라 PyTorch의 modern kernel story와 직접 연결되는 계층이다

Lectures
더 읽기
← Previous
1 2
Next →

© 2025 Jae · Notes on systems, software, and building things carefully.

RSS